Правила игры «Князья»
Полный разбор правил карточной игры Алексея Калинина (2002, издательство «Астрель») — состав колоды, ход, война, подсчёт Славы и все спорные места с принятыми трактовками.
Коротко
«Князья» — карточная игра на 3–8 человек про Древнюю Русь. Вы основываете города, строите в них храмы и стены, воюете с соседями и играете события-подлости. Побеждает тот, у кого к концу партии больше Славы. Партия идёт 30–60 минут.
Основы: цель и ход
Цель — набрать больше всех Славы. Славу дают города, постройки в них и часть летописей. Карты, оставшиеся на руках, не считаются вообще: держать в руке Собор до конца партии бессмысленно.
В начале каждый получает по 4 карты. Дальше игроки ходят по очереди, и за ход делается ровно одно действие из трёх:
- Взять карту из колоды.
- Разыграть одну карту с руки — основать город, построить здание, сыграть событие или летопись.
- Начать войну — напасть на чужой город.
Больше одной карты за ход выкладывается только внутри войны: там и атакующий, и защитник могут выложить несколько войск и событий.
Из чего состоит колода
В базовой колоде 100 карт пяти видов.
| Вид | Сколько | Что делает |
|---|---|---|
| Города | 11 | Основа Славы. Кладутся перед собой, сбросить нельзя |
| Постройки | 29 | Здания дают Славу, стены защищают от войны |
| Войска | 24 | Нападают и защищают, различаются Силой |
| События | 24 | Одноразовые пакости и помощь, уходят в сброс |
| Летописи | 12 | Лежат перед игроком до конца партии и меняют правила |
Города
Одиннадцать городов со Славой от 1 до 3: Киев, Новгород и Чернигов дают по 3; Псков, Галич, Владимир и Суздаль — по 2; Полоцк, Смоленск, Тмутаракань и Муром — по 1.
Город нельзя сбросить по своей воле. Отнять его можно только войной или картами «Предательство», «Съезд князей», «Приданое» и «Святополк Окаянный».
Войска
Три типа войск, и разница между ними принципиальна:
- Дружины — Сила от 1 до 10. Универсальные: и нападают, и защищают.
- Иноземцы — варяги (7), венгры (6), поляки (5), половцы (1–4). Сильные, но уязвимы к «Анне Ярославне» и «Подкупу».
- Ополчение — 7 карт, только для защиты. Своей Силы не имеет: она равна Славе защищаемого города.
Города и постройки
Постройка ставится в город — свой или (для некоторых карт) чужой. Постройки делятся на здания, стены и особые.
Здания — дают Славу
| Здание | Славы | Копий |
|---|---|---|
| Церковь | +1 | 10 |
| Монастырь | +2 | 5 |
| Собор | +3 | 3 |
Стены — защищают от войны
Частокол (Сила 2), Деревянные стены (3), Каменные стены (4), Кремль (5). В городе могут стоять только одни стены: новые вытесняют старые, старые уходят в сброс.
Важная ловушка: после Каменных стен и Кремля в этом городе строить больше нельзя. Поставили Кремль в Киев, не успев возвести Собор, — Собор туда уже не влезет никогда. Поэтому сильные стены ставят последними.
Особые постройки — умножают Славу
- Княжеский престол — утраивает Славу города со всеми постройками. Престол может быть только один на всю игру: второй сыгранный вытесняет первый, где бы тот ни стоял, хоть у соперника.
- Ремесленная слобода — удваивает Славу самого города, но не построек. Киев со Слободой даёт 6, а Киев со Слободой и Церковью — 7, а не 8.
- Золотые ворота — добавляют к Славе города Силу его стен. Без стен не дают ничего.
- Ров — +1 к Силе стен. Без стен бесполезен.
Комбо, ради которого играют
Владимир (Слава 2) + Собор (+3) + Княжеский престол (×3) = 15 Славы в одном городе. Это же число становится Силой Ополчения при защите — то есть такой город почти невозможно взять войной. Пример взят из официальных правил.
Война
Война — единственный способ отнять чужой город силой. Правила такие:
- За ход можно атаковать только один город, но попыток на него — сколько угодно, пока есть войска.
- Сила атаки должна превышать Силу стен. Стены Силы 2 отбивают атаку Силы 2 и пропускают атаку Силы 3.
- Защитник отбивается войском, Сила которого не меньше Силы атаки.
- Не отбился — город уходит атакующему со всеми постройками.
- Все войска, участвовавшие в войне, уходят в сброс независимо от исхода.
По умолчанию в атаке участвует одно войско. Суммировать Силу нескольких карт позволяет только летопись «Мудрый воевода» — и в атаке, и в защите. Но у объединённого отряда есть слабость: он отбивается одной картой, а «Засада» уничтожает его целиком.
Карты, меняющие войну
- Засада — отбивает одно войско любой Силы, а объединённый воеводой отряд уничтожает весь.
- Митрополичье осуждение — отменяет любую начатую войну. Новую войну атакующий объявит только в свой следующий ход.
- Подкуп — переманивает выложенное иноземное войско (дружины и ополчение не переманиваются).
- Налет на город — защитник выкладывает войско первым, и только потом атакующий решает, нападать ли. Выложенное войско уходит в сброс в любом случае.
- Разграбление — проигравший сжигает постройки в потерянном городе, чтобы победителю достались руины.
Летописи в бою
- Анна Ярославна — иноземные войска против этого игрока теряют 2 Силы. Половецкое войско Силы 1 или 2 против неё не может атаковать вовсе.
- Русские богатыри — дружины этого игрока получают +2 к Силе при обороне (иноземцы бонуса не получают).
Реакции: когда играют вне своего хода
Две карты играются в ответ на чужое действие:
- Городская стража отменяет «Обманное сватовство», «Пожар» и «Предательство».
- Богатырская застава отменяет «Набег половцев», «Набег на княжество» и «Налет на город».
Конец партии
Партия заканчивается одним из двух способов.
- Сыграно «Татарское нашествие» — каждый делает последний ход, сыгравший ходит последним. В первый круг эту карту играть нельзя.
- Кончилась колода — каждый делает по ходу, последним ходит взявший последнюю карту.
«Бысть тишина» отменяет нашествие: игра продолжается до конца колоды. Если колода уже пуста, все делают ещё по ходу, а сыгравший тишину — последним. Обе эти карты нельзя отменить, сбросить или украсть.
Подсчёт Славы
Слава одного города считается по формуле:
(База города × Слобода + Здания + Золотые ворота) × Престол
То есть Слобода удваивает только базу города, здания складываются как есть, Золотые ворота добавляют Силу стен, а Престол утраивает всю сумму.
Летописи меняют итог отдельно:
| Летопись | Слава |
|---|---|
| Помощь Византии | + Сила положенного войска |
| Поход на половцев | +3 |
| Ослепление Василька | −4 |
| Съезд князей (не отдал город) | −4 |
| Поход князя Игоря (оставил себе) | −4 |
| Святополк Окаянный | −4, но город остаётся у вас |
Спорные места правил
Правила издания 2005 года в нескольких местах допускают два прочтения. Ниже — трактовки, принятые в онлайн-версии, и причины.
1. Защита отбивает при Силе «больше» или «больше либо равно»?
Текст правил говорит «войска большей Силы», но глоссарий поясняет: Сила показывает, какой картой можно одолеть это войско. Принято «больше либо равно». Иначе Дружину Силы 10 не отбить ничем, кроме Ополчения, — а такой перекос ломает баланс.
2. Считаются ли множители в Силе Ополчения?
Да. Пример из самих правил (Владимир + Собор + Престол = Ополчение 15) показывает, что Престол учитывается. По той же логике учитываются Слобода и Золотые ворота: это постройки, дающие Славу.
3. Порядок торгов в «Приданом»
Торг идёт от игрока слева от разыгравшего, по одному войску, вскрытие — после полного круга. При равной Силе побеждает ставка, выложенная первой.
4. Где работает «Подкуп»
Только в войне: переманить можно атакующее или защитное иноземное войско, уже выложенное на стол.
5. Что возвращает «Митрополичий суд»
Город возвращается, если он сейчас лежит на столе у любого игрока. Если город уже ушёл в сброс, вернуть его нельзя.
Частые вопросы
Сколько человек нужно для игры?
Оригинальные правила — 3–8 игроков. Вдвоём партия по официальным правилам вырождается: некому вклиниваться в чужие войны. В онлайн-версии дуэль вынесена в отдельный режим, а пустые места за столом занимают боты.
Можно ли строить в чужом городе?
Да, и это иногда осмысленно: например, поставить сопернику Кремль, чтобы он больше не смог строить в этом городе ничего полезного.
Что делать, если на руках одни войска?
Войска нельзя «разыграть» просто так — они выкладываются только в войне. Если воевать не с кем, остаётся брать карты из колоды, приближая конец партии.
Где взять саму игру?
Издание «Астрель» 2005 года давно не выпускается и встречается только на барахолках. Есть open-source PnP-версия, которую можно распечатать. А можно сыграть онлайн бесплатно — со всеми правилами, ботами и разбором ходов.